的两个大野点,和跨越地形的一个远古野。
夜魇一边,野区则是也分成三个打野的区域。一个是靠近线上的两个野点,一个靠近横线,一个靠近纵线。
第二的区域就是在中间的一个底地,在圣坛左右的两个野点。
而第三个区域就是在靠近中路线的一个大野点和一个远古野。都是三个区域。
但是可以看得出来,天辉的野点,更加侧重于靠下路纵线的区域,相对远离核心的位置。主要打野区域就是靠近线的一片区域和远古野的那片区域。
至于剩下一片区域,则是有些危险的位置,一般很少去。
所以在天辉刷野的核心区域,则是在这两片区域。
而在夜魇的野区,侧重的刷野区域则是中间圣坛区域和靠近中路的区域。
这也是为什么,四一分路,可以选择四人盘踞在野区和中上两路来进行压制。这个就是一种可行的打法。
可是你要是夜魇的话,盘踞在野区只能够干扰到下路的兵线却很难干扰到中路的兵线。
压制并不够彻底。
虽然夜魇不好压制,但是自己刷钱倒是很舒服。因为这就说道了另外一片区域了,那就是双方的野外商店所在的野区。
也是新版本额外加入的两个野区。
这两个野区比较尴尬,尴尬的是天辉方,两个大野和远古野,在两个区域,除非有跳刀,否则打这两个野区和远古野的距离是非常远。因为需要绕一圈。
但是夜魇方就完不一样了,夜魇方的野区可是可以同时拉三个野点的野,一起来打的。
这个就是有利的地方。