第九百九十八章 逐渐正常化的复仇者战队(2 / 3)

的战队,之前也说过,gank,是有时间的。

&nank比较容易发现,那是因为对线期的时候,几乎双方的英雄,都会在彼此的视野之中。

如果消失的话,那么一定是去做些什么。

而做的这些事情,是有时间和时间点的。

比如在有可以打大量野怪的英雄的情况下,那么根据酱油消失的时间来分析,可能是去拉野去了。

当然现在抢夺赏金符也是必要的。

&nank,而gank也说了,那就是gank时间,也就是从原来的点消失,到理论应该gank的点出现的时间。

这个时间是根据移动速度决定的。

这些之前说过,而这个时间,会给其他地方的人一些缓冲的时间。

可是这个缓冲的时间,则是会形成一种心理压力。

而这个压力,就是来自于时间。

&nank时间,并不是在延长,而是在缩短!也就是他们视野里面消失的话,大概在十秒以后会出来gank,这个是正常的gank时间,这个是配合最好的时候,也就是没有任何的拖延,没有做别的额外的是事情,而且还没有任何停顿的情况。

要是换成了其他的战队,可能会因为多种事情而推迟时间,但是也不会推迟太久,三五秒的其实都可以的。

而复仇者战队则是会加快这个时间,九秒,八秒,甚至是七秒就可以来到你的身边杀你。

但是现在就不一样了,现在的复仇者战队在gank的时间上,则是有了很大的误差,而从God战队的表现里面,就能够看见了。

复仇者战队的葛莉特和汉赛尔两个人是前期gank的主要行动点,一般上这两个人行动,就意味着gank的开始。

而这一次,这两个人的离开,并没有选择着急的去gank,而是突然钻了野区。

&nd战队则是有些没有反应过来,因为God战队中路的人已经开始准备后撤了。可是在塔下等了半天,却没有见到复仇者战队双游gank的行动路线。

这个就是一个很大的问题。

&nank,可以说,没有人可以猜得到。

除非是直接能够看得见。

&nd战队,就有正常战队的比赛的模样了。

&nank,团战。少的就是防推进。

被动的防御并不是复仇者战队喜欢的。

&nank方式,也是让复仇者战队在累积野区的经济经验的同时,加强gank的时间。

可能这个才是复仇者战队的完全形态吧。因为和木逸是一样的,都是那种自由的gank。

&nank成功率极高!

&nank阵容,但是很明显的是,完全跟不上复仇者战队gank的节奏。

&nank位置,永远比复仇者战队要慢一到两步。

这个才是最惨的。节奏实在是太慢了。

慢到根本追不上复仇者战队的节奏。

反而被他们牵着鼻子走。

&nank能力顶尖的复仇者战队!

整个就是一个明显的节奏碾压。就剩下最后的团战了,可是复仇者战队学会了分开刷野的话,那么就可以说道一下了。

毕竟在分开的时候,可以让团队的经济经验最大化。

而抱团则是最小