行文字,秦云瞬间收工控制着战术装甲的巨大机械臂弹出更为巨大的光束之刃朝着旁边猛然一挥,将多束攻击直接打成散逸的能量,在左手抬起将副操作杆推动起来的同时,双脚也再一次的踩下了脚踏板让机体从静止状态再次弹射而去。
两发由战术装甲巨大主炮发射的光束也朝着敌军机甲的方向席卷而去,两发巨大的光束显眼而且特别,让敌军的机甲以两道光束的路径快速散开,速度慢的则是被两道光束给席卷进去,带起不轻不重的几次爆炸。
直到这个时候秦云才有时间调整一下屏幕显示的画面,在自己左侧的屏幕里调整出了一个更小的视频栏,也看见了星火舰队和敌军舰队机甲的交战画面。
第一回合的碰撞不管是星火舰队一方还是敌人一方的机甲都有数台机甲瞬间爆开,秦云只是看了一眼就将画面给关掉,重新将注意力集中在了自己这边。
秦云和飞鹰配合的一波全炮攻击将敌军铁球给消灭得差不多,接下来只要小心的注意不被铁球靠近,随手收掉剩下的铁球也就算是解除了一个威胁。
过来对付幻痛的机甲,也为了避免刚才太过密集导致闪避不及,又或是被全炮攻击的情况分散得更开了,迦勒尔的怪物机甲变形成为野兽模样的形态,如同飞龙一样用巨口喷射着持续时间大概在一秒左右的光束,使得攻击以范围性割裂状的方式对幻痛进行阻碍式攻击。
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这就像是只能持续短暂到一秒左右的光束军刀,挥一下然后再挥一下,配合起来的效果几乎是制造出了一道网一样。
迦勒尔人机甲的强大功率从此便可看出一二,这种似乎随意放出来的攻击,却完全有着联邦这一边标准光束炮相当的功率了,即便使用的战术装甲,秦云也不敢用自己的机体去硬碰敌人的光束。
战场现在的情况是两边的舰队对立,战舰攻击路径外环是已经开始交战并出现缠斗的机甲部队,前面一点的地方就是秦云的幻痛时近时退,众多的大型浮游炮又各处穿插压制敌人,两边的攻击是你来我往。
那怎么说来着,春天来了……不是这个,是这个,比赛一开始双方就已经你来我往,实力不相上下,甩尾开大,恭喜幻痛顺利拿下一分,但接下来的情况就很不利了,幻痛要面对是来自迦勒尔的王牌级选手。
快看,闪开了,幻痛从敌人制造的封锁网中脱离出来,又是一波开大齐射,干得漂亮,恭喜幻痛再次拿下一分。
等等,那是什么,幻痛要用被削弱的技能!没错,是导弹,提醒一下因为环境制约的关系,这个技能已经从指向性技能改成了非指向性能,现在这个大环境对于幻痛来说那简直是个巨大的削弱,等等,这是什么!
幻痛漂亮,非指向技能立功了!成功拦截敌人再次拿下两颗狗头,幻痛的非指向技能还能这么用,学到了学到了,不仅可以进攻竟然还可以用来防守干扰视线。
好好,我们再看看两边的兵线情况,两边的兵线也正在激烈的战斗中,目前还处于僵持阶段,暂时是不能给两边的主力带来任何帮助了,人头交换,哎哟又一次人头交换,蓝色方在艰难抵抗做出了好几次漂亮的还击,但是整体来看蓝色方还是很不利啊……
秦云这边是在各种游窜之间压着对面打,但是星火舰队的机甲部队情况就没有那么顺畅了,倒也不是说被敌人压着打那么夸张,但是局势上还是在步步后退,损失不大但带给敌人的损失也不大,勉强属于互相纠缠的程度。
而这还是因为有银雷小队和精英队在这中间起到了关键性的作用,其他的常规机甲编队在面对叛党和迦勒尔军机甲的时候能够起到的效果真的只能说是硬上硬打了。
飞鹰控制着浮游炮,也在控制着战术装甲的各个炮装,但对他来说这还是非常轻