第346章 急了(2 / 4)

瞎搞的任务评价高。

被骂了这么多次的战争之神直接急了,差一点就要下场和玩家们开喷,寻思你们老老实实的按照活动要求做就行了啊,等你们找到目标地点之后我再发布下一阶段任务慢慢来不就好了,现在你们非要去找那莫名其妙的珠子,然后非要去找成群的骷髅干架,打不过就赖我身上,这和我有啥关系,要是我能操控的话,我指定给每个骷髅身上都装一颗那鬼珠子,让你们刷个够。

如果换到半年前战争之神指定这么干了,但经历了这么多事件后的战争之神多少是成熟了一些,最后还是忍住了,毕竟换位思考一下,他自己搞的这个任务就和系统给他发布的引导链差不多,一样的像是在说谜语,到底目的是什么光看文本根本就不清楚,再加上有些玩家在其中搅浑水把整个活动搞得乱七八槽的,要是自己是那种不清楚状况的玩家的话自己肯定也跟着骂。

但忍气吞声并不能缓解战争之神被骂破防的心情,缓了一会反而越想越气,干脆直接更改了经验倍率,在这个活动中杀死的每一只骷髅都给两倍经验,也就是正常时候是五十经验值,在活动期间翻倍成一百经验,这下一来杀骷髅能够获得的经验值就变得非常丰厚了,杀掉十只骷髅就相当于做了一次登山活动,不是说奖励不够高么,我给你们调高,喜欢杀骷髅就多杀,最好把那座骷髅山上的骷髅都全杀了。

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说到这里,本来战争之神之前也觉得那帮游侠玩家跟踪骷髅的行为说不定是正确的,这样搞不好直接就能找到战争之神想找的那个山顶传送门的所在位置,找到那座全是骷髅的骷髅山之后,战争之神还以为找到地方了,但是经过仔细观察图像,发现这座山并不是那种占地面积巨大的高山,只能算个小山包而已,同时山顶也没有之前在那日记本里提到过的神庙建筑,也没有看见有河流从山上流下,所以这里除了骷髅确实多以外,战争之神想找的那座山大概率并不是这里。

所以玩家们的行为战争之神更是不能理解,要找的地方又不是这你们在这里死磕干嘛呢?

如果玩家知道战争之神的想法的话,肯定会怒喷,说那你直接更改任务描述文本告诉我们要找的地方不是这不就行了?你是哑巴吗?

但说实话,虽然战争之神此时很急眼,但也有种真香的感觉,因为玩家们打骷髅怪能获得经验值的同时,他战争之神也能同样能获得神力啊,在升级到正神之后,获得的神力量是实习神阶段的二十倍都还要多,因为神力质量提高的同时,神力获取倍率也提高了,玩家们在这里和骷髅怪死磕了半天,支付掉玩家们重生所需要的花费之后,战争之神居然还小赚了一两千神力,如果玩家们真能把这中央山脉里的骷髅全都干碎,战争之神说不定能因此获得七八万甚至十多万的神力。

面对这种情况,就算是战争之神觉得玩家们走路的方向和他所预期的方向不太一样,但是效果也还是挺不错的,毕竟神力也是很有用的东西,而这次活动本来的目的是要完成他战争之神系统的引导链,可引导链完成后只给一个完全不知道有什么用的空间道标知识,甚至还是残片,与实打实的神力相比,这不知道有什么用而且还不知道什么时候才能凑齐的空间道标知识好像也没有那么重要。

急完了的战争之神想了想后觉得还真是,自己还骂那些玩家死磕骷髅,自己也不是在死磕引导链任务么,都跟个二极管一样的死脑筋,先不说两边获得的东西哪个更香,杀骷髅得神力和找到骷髅原初传送门的位置这俩事情好像完全没有冲突的地方啊,干脆直接同时进行得了。

突然发现有个地方能一直打仗的战争之神突然悟了,这不就是自己梦寐以求的刷神力之地么,之前还觉得没仗可打有点苦恼,现在突然有战争送上门来自己还想那引导链的事情